ПРЕСКОЧИ КОПЧЕТО! - КИТАЙСКА ДАМА И ХАЛМА

29,00 лв.
С вкл. данък

Китайска дама и Халма са класически стратегически настолни игри. 

При тях играчите движат своите копчета по игралното поле като прескачат други копчета. 

Победител е този, който първи премести всичките си копчета в срещуположния ъгъл на игралното поле.

ПОДАРЪК - още една забавна игра, която може да се играе с комплекта игрално поле и копчета: Малки войници.

Количество
Изчерпано

Играта съдържа:

- 2 игрални полета (23х23 см.), които са сглобяват от 4 части като пъзел 

- 10 червени копчета, 10 сини копчета, 10 жълти копчета, 10 зелени копчета, 10 бели копчета, 10 черни копчета

- Упътване и примери на български език

 

Прескочи копчето - Китайска дама

Цел на играта: Да преместиш първи всичките си копчета в срещуположния триъгълник.

Брой играчи: 2, 3, 4 или 6.

Ако играчите са 4, играта започва в две двойки срещуположни триъгълници. 

Ако играчите са 2, те също започват от срещуположни триъгълници. Двама играчи могат да изберат да играят и с 2 или 3 "комплекта" копчета, като печели този от двамата, който първи премести някой от своите цветове в срещуположния му триъгълник. Също така, играчите могат да се разберат победител да бъде този, който пръв премести всички свои цветове в съответните им срещуположни триъгълници.

Ако играчите са 3, играта започва от 3 триъгълника през един, така че изходните позиции на тримата играчи да са разделени с по един празен триъгълник. 

Играчите могат да се групират и в отбори по 2-ма, като играчите от един отбор заемат срещуположни триъгълници на игралното поле.

Възраст: Играта е подходяща за деца над 4 години. 

Правила: 

Всеки играч избира цвят, с който ще играе и триъгълник на игралното поле, в който подрежда своите копчета - 10 на брой.

Започва най-младият играч и след това играчите се редуват по посока на часовниковата стрелка. 

Всеки играч мести само по едно копче на ход.

Всяко копче, достигнало срещуположния триъгълник, повече не може да го напуска, а само да се движи вътре в него.

В играта има два начина на придвижване по игралното поле. За всеки свой ход играчът може да избере само единия или другия начин на придвижване, без да ги комбинира:

- Играчът на ход премества своето копче на свободно съседно поле в която и да е посока. 

Не могат да се прескачат свободни полета.

 

- Играчът на ход прескача съседно копче в която и да е посока. 

С един „скок“ може да се прескочи само едно копче. (Играчът не може да прескочи 2 или повече копчета, дори те да са в редица в една посока).

Могат да се прескачат и противникови копчета. 

При това движение играчът може да направи няколко „подскока“ в един ход.

Не е задължително играчът да направи възможно най-много „скокове“ на един ход. В някои случаи играчът може да избере да спре поредицата „скокове“, за да заеме такава позиция, която да пречи на напредването на противника или да му помогне да направи по-добър следващ ход.

Ако една или няколко позиции от триъгълника-цел на играча е заета от противникови копчета, играчът печели, когато всички позиции в триъгълника са заети, независимо от цвета на копчетата в него. Това правило има за цел да предотврати ходове, в които един играч „блокира“ позиции в триъгълника-цел на друг играч.

 

Прескочи копчето – Халма 8х8

Халма 8х8 е разновидност на класическата стратегическа настолна игра Халма, която се играе на поле 16х16 квадрата.

Цел на играта: Да преместиш първи всичките си копчета в срещуположния ъгъл на игралното поле.

Брой играчи: 2

Възраст: Играта е подходяща за деца над 4 години. 

Правила: 

Всеки играч избира цвят, с който ще играе и подрежда своите копчета - 10 на брой - в единия от ъглите на игралното поле, както е показано на картинката.

Започва по-младият играч. 

Всеки играч мести само по едно копче на ход.

Всяко копче достигнало срещуположния триъгълник, повече не може да го напуска, а само да се движи вътре в него.

В играта има два начина на придвижване по игралното поле. За всеки свой ход играчът може да избере само единия или другия начин на придвижване без да ги комбинира:

- Играчът на ход премества своето копче на свободно съседно поле в която и да е посока. 

Не могат да се прескачат свободни полета.

 

- Играчът на ход прескача съседно копче в която и да е посока. 

С един "скок" може да се прескочи само едно копче. (Играчът не може да прескочи 2 или повече копчета, дори те да са в редица в една посока).

Могат да се прескачат и противникови копчета. 

При това движение играчът може да направи няколко "подскока" в един ход.

Не е задължително играчът да направи възможно най-много "скокове" на един ход. В някои случаи играчът може да избере да спре поредицата "скокове", за да заеме такава позиция, която да пречи на напредването на противника или да му помогне да направи по-добър следващ ход.

Ако една или няколко позиции от триъгълника-цел на играча е заета от противникови копчета, играчът печели, когато всички позиции в триъгълника са заети, независимо от цвета на копчетата в него. Това правило има за цел да предотврати ходове, в които единия играч „блокира“ позиции в триъгълника-цел на другия играч.

 

Още ...

Китайската дама няма нищо общо нито с Китай, нито с играта дама. Тя води началото си от Германия и играта Халма. Името „Халма“ идва от гръцки и означава „скок“, „скачам“ – основният начин за придвижване по игралното поле в тези игри. 

 

Малки войници

Малки войници (ludus latrunculorum) е интересна игра на древните римляни. Тя може да се играе с комплекта поле и копчета на играта Китайска дама. Правилата може да намерите тук: Малки войници

Bright Toys
B002

Техническо описание

Възраст (години) +
4
Размер на кутията
диаметър 16см, височина 12,5см
Брой играчи
2 или 3 или 4 или 6

Вижте също и: